戦姫対応確認できました
3月もメンテ突入!暇なので(ry ※ガンガン追記!
はい!
夜勤明けで寝て起きたらメンテ30分前でしたよっと。
今日もお暇なので新カード紹介を。
浅野長政さん
攻防の通常極。 イメージ的には陶さんの兵種違いでしょうか。
とすると、本人の能力よりも合成素材的な強さが見えてきそうですね・・・
馬が最適適性なので馬弓砲系ですかな?
※追記
予想どおり弓馬砲の攻防。 ランク&コストで効果が変化。
4コス、4.5コスにつけるとかなり凄そうな予感ですね。
A騎馬隊布陣 B屈指の勇将 C戦陣 阿吽
S1が初期ですね。
スキルLV10(ランク0)
ランク1
ランク2
ランク3
・・・ こんな感じにランク上がるごとに6.65上昇。(コスト3.5)
浅野幸長さん
長政さんの息子さんですね。
既に弓を持ってるあたり、弓攻が基本線なんでしょう。
新スキルとして強いスキルがテーブルに入ってくるんでしょうか。
ここまでは通常の流れですね。
正直現在の大勢を変えてしまうほどではないのかな?という気がします。
前月の結城並にぶっ飛んだスキルになるかが見どころです。
※追記
!!
なんと このスキルを持つ武将は無効化、発動率低下から保護。
お守りみたいになるみたいですね。
つまり 三好だとか謙信だとか 初期が掃天対象のカードにつけるということかな?
これは流行りそうww
※追記追記
詳細がわからないですが、移植不可みたいで意味がないとのこと。
そのうち移植できる形でカードがでてくるでしょうね。
コニタン
スキルLV10
部隊内全スキルに器対象を追加 でした。
今月の目玉となるだろう
小西行長くん
スキル名【武装商船】
物々しい・・・名前ですが、特殊ということでどうなんでしょうか?
銅銭系なのか、鉄砲商人的なスキル書き換え系なのか・・・
銅銭系はちょっとお腹いっぱいですね。。。
※追記
はい 鉄砲商人の器版。
需要があるか不明ww
兵科対象スキル限定というのはどういうことだろうw
何れにせよ・・・
ハイ次
何度となく登場してきた、豪姫ちゃん
ぶっ飛んだ絵柄ですが
スペックみる限り普通ですね。。。
スキルが尖ってるんでしょうけども。
あんまり手に入れられる状況が想像できないので。。。なんともですw
適性は非常に優秀なので全防&破壊付きのスキルでしょうか。
※追記
うわw
本当のメガンテスキルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
大きく勘違いしてたみたいですw
メガンテというかスキル発動1発で死亡するけど、相手には被害与えないです。
ただ、スキルが戦闘参加全部隊に効くというわけで、東西戦及び、盟主戦でもしかしたら役に立つ?(ノックで発動即死なので意味はない)
という結論です。
実用性は謎ですなw
特カードはとりあえず割愛。
情報出次第、追記更新しますぞ(`・ω・´)ゞ
極限突破候補…
童を限界突破して
極限準備はおkなのですが、
果たしてこのまま信玄を上げるのが最善なのだろうか?
んー
例えば…
コス2の佐竹
3140の兵数は3740までアップ。
コス2.5で3740
武士がSSSに揃い、 実指揮4488。
攻撃力も40000を超える。
コス2.5でっせ!?
低コスカードを極限突破させるのも悪くないんじゃないかと。
コスト縛りもあるので、完成形をイメージしておかないといけないのはモチロンですが。
コス2が2.5になる分にはデメリットよりメリットの方が大きい。
兵数600増えるって結構凄い。
そんなことを考える朝方でした。
合成キャンペーンがもうすぐ終わる
皆様、合成にやり残しはございませんでしょうか?
私はいつものことですが
キャンペーンを意識して素材貯めたりできないタチなので
今回も特に大きな変化というか、大物合成はしておりません。
(単に新天が引けてないだけ・・・という大きな事実もありますが)
新天が複数引けてれば間違いなく色々挑戦するんですが、しょうがないです。
ところで昨日、3月1日に例の課金すると童がもらえるとかなんとかの童がもらえました。
悩みましたが
限界突破。。。
剣豪一枚溶かしちゃったけど。
まあいいか。
極限突破は金600で100%なのでいつでもいいのですが(それもどうかと思うけど)
極限突破までの工程を考えるとこの期間中がやっぱりいいですよね。
キャンペーンが終わるともう合成やる気起きないので
井伊直政くらいは完成させたほうがいいかな。。。
※追記
メンテギリギリまで粘ってスキル上げたけど間に合わず。。。
まさかの黒鬼鬼神というスキル構成は妥協でしかないですが
極赤井の合成でS1が付く幸運(?)ぶりなど無駄引き炸裂の結果です。
完成できなかったけど、黒鬼は変えないとなので機会を見て合成します。
無念(´;ω;`)
部隊編成を考えてみる③
昨日更新した部隊の続きというか
今朝落札した
なんとなく入札したら両方落とせた!
そんな直虎を合成で当てるのに
誰にしようかと。
器だけでみればCでもS1でもどちらでもいいかなと思うけど、
器のみのカードなんて無いし(内藤はまあそうですが)
ということで
もともと援兵がついてたプラ立花にしました。
スマホでごそごそ捨てスキルつけて2枚合成しました。
これでなんとか馬器で対応。
ということでこの部隊に更新です。
只今合戦でお試し中。。。
追記 私初めて合戦でこんなことを言われました!
(少しだけ名前出てるw)
ありがとうございます!
部隊編成を考えてみる②
はい また結構時間が経ってしまいました。
今回は
ソロ合流を考えてみる
です。
2年ぶりくらいに童を引けたり、課金額で童もらえたりしたため、
新たに2枚が極限突破。
ということで赤部隊なら17.5コスのメイン部隊が組めるようになりますた。
(馬が使えないとか世間では言われてましたが、現状では槍防御軽視の流れで馬は結構使えると思います。)
そのうちもう一枚が極限突破できるとして
18コスのメイン部隊が組めると。
そうなると必然的に一人合流のもう一つの方は13コスで組まねばなりません。
位階で+1コスで行けるためです。(31コス制限ですね!)
で
今期頭から考えている
ソロ合流で勝利=陥落 が理想とすると
相方は器を使うのがセオリーとして。
現在準備中のその【相方】部隊を考えてみます。
あわよくば銅銭うまうま型
13コスで収まり尚且つ、無血なら内藤で銅銭を稼げる。
※三好は速度調整用なので時と場合により、井伊直政に乗せ替える感じ。
スキル構成的に蒲生の妙技と片倉の陶スキルが器に対応してないので改造の余地あり。
内藤の速度も破壊系に変えたいところ。
ソロ合流というより通常の合流にこの部隊で乗ったほうが喜ばれますねw
この片倉くんが砲仕様なので付け替えたいが・・・
溶かすと阿吽素材なので非常に悩ましいところ。
(阿吽なら覇王素材、初期で戦陣風雷火、南蛮砲術で船団爆雷からの神速という)
合成が中々成功しないので進み具合が思うようにいかず。。。
理想系に近づくとまた新しいスキルなりカードが出て面倒になるw
その他の形で準備できたら更新します(自信無し・・・)