合成キャンペーンがもうすぐ終わる
皆様、合成にやり残しはございませんでしょうか?
私はいつものことですが
キャンペーンを意識して素材貯めたりできないタチなので
今回も特に大きな変化というか、大物合成はしておりません。
(単に新天が引けてないだけ・・・という大きな事実もありますが)
新天が複数引けてれば間違いなく色々挑戦するんですが、しょうがないです。
ところで昨日、3月1日に例の課金すると童がもらえるとかなんとかの童がもらえました。
悩みましたが
限界突破。。。
剣豪一枚溶かしちゃったけど。
まあいいか。
極限突破は金600で100%なのでいつでもいいのですが(それもどうかと思うけど)
極限突破までの工程を考えるとこの期間中がやっぱりいいですよね。
キャンペーンが終わるともう合成やる気起きないので
井伊直政くらいは完成させたほうがいいかな。。。
※追記
メンテギリギリまで粘ってスキル上げたけど間に合わず。。。
まさかの黒鬼鬼神というスキル構成は妥協でしかないですが
極赤井の合成でS1が付く幸運(?)ぶりなど無駄引き炸裂の結果です。
完成できなかったけど、黒鬼は変えないとなので機会を見て合成します。
無念(´;ω;`)
部隊編成を考えてみる③
昨日更新した部隊の続きというか
今朝落札した
なんとなく入札したら両方落とせた!
そんな直虎を合成で当てるのに
誰にしようかと。
器だけでみればCでもS1でもどちらでもいいかなと思うけど、
器のみのカードなんて無いし(内藤はまあそうですが)
ということで
もともと援兵がついてたプラ立花にしました。
スマホでごそごそ捨てスキルつけて2枚合成しました。
これでなんとか馬器で対応。
ということでこの部隊に更新です。
只今合戦でお試し中。。。
追記 私初めて合戦でこんなことを言われました!
(少しだけ名前出てるw)
ありがとうございます!
部隊編成を考えてみる②
はい また結構時間が経ってしまいました。
今回は
ソロ合流を考えてみる
です。
2年ぶりくらいに童を引けたり、課金額で童もらえたりしたため、
新たに2枚が極限突破。
ということで赤部隊なら17.5コスのメイン部隊が組めるようになりますた。
(馬が使えないとか世間では言われてましたが、現状では槍防御軽視の流れで馬は結構使えると思います。)
そのうちもう一枚が極限突破できるとして
18コスのメイン部隊が組めると。
そうなると必然的に一人合流のもう一つの方は13コスで組まねばなりません。
位階で+1コスで行けるためです。(31コス制限ですね!)
で
今期頭から考えている
ソロ合流で勝利=陥落 が理想とすると
相方は器を使うのがセオリーとして。
現在準備中のその【相方】部隊を考えてみます。
あわよくば銅銭うまうま型
13コスで収まり尚且つ、無血なら内藤で銅銭を稼げる。
※三好は速度調整用なので時と場合により、井伊直政に乗せ替える感じ。
スキル構成的に蒲生の妙技と片倉の陶スキルが器に対応してないので改造の余地あり。
内藤の速度も破壊系に変えたいところ。
ソロ合流というより通常の合流にこの部隊で乗ったほうが喜ばれますねw
この片倉くんが砲仕様なので付け替えたいが・・・
溶かすと阿吽素材なので非常に悩ましいところ。
(阿吽なら覇王素材、初期で戦陣風雷火、南蛮砲術で船団爆雷からの神速という)
合成が中々成功しないので進み具合が思うようにいかず。。。
理想系に近づくとまた新しいスキルなりカードが出て面倒になるw
その他の形で準備できたら更新します(自信無し・・・)
武者修行第二弾。
続いてお世話になる同盟様は・・・
◆職安◆こと 職安ハローワーク様です。
職(同盟)探し中の方は是非、一度ご利用くださいませm(__)m
職安とはこんな同盟です!
普段はせっせと畑を耕す農民集団、しかし
たまに起こすぜ 一揆!
とのこと!
そんな職安同盟の盟主様は
第64代北斗神拳伝承者。北斗四兄弟の末弟。
赤子の頃、ラオウ、トキと共に修羅の国を発ち、リュウケンのもとへ。伝承者候補の一人として拳を磨いた結果、リュウケンから次期伝承者に指名された。その後、恋人のユリアとともに旅立とうとするが、南斗聖拳のシンに襲撃され敗北。ユリアを強奪された上、自らの胸に七つの傷を付けられ、地獄を彷徨った。その一年後、KINGと名乗るシンの居場所を突き止め、再戦の末に勝利。しかし既にユリアは死んでいることを報され、再びあてのない旅へと出た。
・・・・
華麗な戦績を誇る 1-16鯖からの武人。
その姿に刮目せよ!
天 井伊直虎配布
本日2月14日17時配布されました。
レアリティは【天】です。
で早速その性能は・・・
全防御スキル、優秀なコス比、高く万能な適性
全プレでこんなもん配布するとは。。。
時代を感じますねwww
(天真田信繁とはいったいなんだったのk)
初期スキル
LV10
部隊ランク依存ということで
ランク上げ0部隊では
0w
部隊ランク19(限界突破✕2 極限翔琉 ランク無し✕1)
42.9%まで上昇。
ちょっと直虎を限界突破にあげる素材が無いのでこれ以上の数値はわかりませんが、オール限界突破クラスまでいけば十分優秀なカードということが分かりますね。
しかし・・・ランク0で0%とは・・・w
テーブル
A鉄壁 B柳眉倒豎 C洞察
S1が初期ですね。
このカードを素材にするのは鯖統合時ですかね。
十分に活用できるカードということでよろしいでしょうか?
(絵がかわいくないのg
部隊編成を考えてみる①
最近は天を引くこともなく(メイン鯖は)
もっぱら極を買ってみたりしてるんですが
大体溶かしちゃうんですけど、改めて思うのは
槍攻撃カードが多い!
正確には槍馬器ですかね。
必然的に槍メインの構成になってしまうんですが
メインの謙信・信玄・政宗・三好の4枚と景勝(ノロマ)は軸になるので置いといて。
その他のカードをどう組み合わせて槍馬弓で組むか?ってことが最近のテーマです。
実際弓なら謙信・信玄・三好・景勝 で4枚が持ちカードなら最強。
しかし、三好は他にも役目があるので外すとなると
立花イン。
攻撃振りが入るので素攻は三好より少し上がりますね。
コストも下がるので身軽になって尚且つ速度も上がる。
便利ですね。
で
問題の槍部隊。
慢性的に軍師不足のココ。
古彫塑がかろうじて入って軍師なのですが、力不足ですね。
空き枠に立花入れるか、木村入れるか、またはメインどころの天を入れる等して使ってます。
一人合流なら
こんな子でコスト調整しますが、スキル変えないと力不足ですね・・・
なんとなく面倒なので放置してますが。
砲を使わない現状だと
政宗くんの使いみちがあまりないんですよね。
馬のみw
あ ちなみに馬攻は結構使ってます。
速度が速いのもそうですが、合流用に最適ですね。
逆にいうと強い部隊じゃないと馬は被害キツイので、殆ど覇+三好での攻撃になりますが。
次回へ続く